エルフの改造

2011年7月15日 日常
緑太陽をはずして大量の生物を入れてみた。

out
緑頂点  4

in
起源の波  1
ヴィリジアンの密使  3

資金的に変形者がつらいので密使に。あとダルマも入れてない。
恐らく一番いい形はダルマ入れて先導をはずすのがいいと思うけど、持ってないし、余裕もない。
エルフは安さも売りだと思ってるから、こんなのもアリかな、と。
M12はエルフ少ないのでがっかり。なんで森のレインジャーがいないのさ?肌変わりがエルフだったらなぁ・・・

イリュージョン

2011年7月14日 日常
ドラゴンとか熊とか。
クロックパーミみたいな形で結構いけるんじゃない?と考えてる。
特に1マナ熊。
でも・・・イリュージョンクリーチャーって3種類だけなのね・・・王様は中々の性能なのに。
緑の残念さが半端ないので、いっそ青白に鞍替えするかな・・・

無性にうたわれが観たくなったので捜索中。
なぜか3巻が見当たらない・・・どこなの?ウルトリィ登場の巻なのに・・・
かんと言えば、ウチの首相は辞めないなぁ。

アンヌ

2011年7月11日 日常
エンディングはいらなかったんじゃないかなぁ。
劇場版ラーゼフォンみたいな感じだったんだけど、どうせなら最後までアンヌもファンタジーの中に連れて行って貰いたかった。

緑の弱さ。

2011年7月8日 日常
生物が弱いってどういうことなの・・・
白と赤が凄く強いんで困ります。ミラディンブロック構築の白がそのままパワーアップしそう。
なんにせよゼンディカー落ちないと環境は動きにくい気がする。
さて、明日からは早良→宮の陣→佐賀の予定。二日続けてなんでしんどい。

M12の白

2011年7月6日 日常
撤廃者やメサとかで楽しそうなデッキが組めそう。
懸念してた名誉も入ったし、個人的には満足。悪斬はもってないしね!
それから緑。ガラクが凄い強い。普通に緑ストンピィ組もうとさえ思う。プラス能力でトークン生成、しかも3/3とか・・・
皮背ちゃんが入ったりしたら面白かったけど残念。そして何故かガラクの群れ率いは入ってないっていう。どうして??

プラチナ

2011年7月6日
開放されたので使ってみる。もともとその予定だったし。
しかし中央でダメが取りにくい。6C→スワロー→JC→微ダ6Aが全然入らない。おとなしく簡易コンしようかな。
ペリコン?とかいうのは安定するからいいとして、あとはアイテムの使い方、主な立ち回り、簡単なキャラ対策。
時間あんまりないけど、ちょっとずつ慣れていこう。

レイチェル

2011年7月4日 日常
始めてみた。
青肉はなんとかできるけど、LV3バウンドコンができない。あとロリコンも。
まあ100%を目指すわけでもないし、まずは立ち回りを勉強しますか。
プレビューで出てる白のオーラ。怨恨と同じタイプのヤツみたいですが。
ミスティックなだけあって強い。エンチャントレスとかできないかなぁ。
ガラクもバケモノじみた能力みたいなので、緑白の大好きなカラーで遊べそう。

どうにも

2011年6月30日 日常
日本も韓国も中国も、お互いに意識しすぎなんじゃないか。
スポーツに政治意識を持込まないのは当たり前。
勿論、相手国に配慮した応援をするのも当たり前。
特にサッカーなんかは、相手がいないとできないんだから、双方にリスペクトを持つべき。
あくまで個人的意見ですけど、何かにつけ「韓国人が」「中国人が」は情けないし、悲しい。
そろそろ、自分たちも一皮向けるべきなんじゃないのかな。

2011年6月30日 日常
スタンの赤単組んでみる。
溶岩使いと火葬を積んで、次期スタンの構成でやってみよう。
それにEDHもやらないと。
ジェネラルはデアリガズに決定。でも3色めんどいな・・・
いくつか挙げてみる。

・血編み髪のクレシュ
・点火するものデアリガズ

いくつかっていうか、これとあとカーサスくらいしかいないような・・・
まぁドラゴンとか魂売りとか出したいですデッキなんで、そんなに真剣に考えないけども。
思ったより3色少ないんだねぇ。
組んでみたいかなーって。
でもジェネラルすら決めてないっていう。
どんな候補があったかなぁ。

台風

2011年6月25日 日常
来んな!来んなよぉ!!
頼みますからこないで下さい。お願いですから・・・

総督を解雇。

2011年6月25日 日常
憤怒鬼を採用。
でも未だに夜鷲とどちらがいいか検討中。ミミックあるからcip持ちがいいけど、夜鷲普通にタダツヨなんで・・・
あとハンデス多すぎる言われたので署名を追加。さらに土地を25枚に変更。
さて、どうでるか。
鞭打ち悶えがいるのかどうか・・・
一応組んでみて、取り敢えず2戦2勝。但し有名どころのデッキじゃなくて、ナヤカラーのよくわからないやつとヴェンセールコン(青白ブリンク?)と対戦。
感想として、

・やっぱりミミック強い。
・納墓の総督はやる子。
・記憶殺しはメインから。

と思った。何分ヘタクソなもんで、色々訳わからんこと言ってるかもしれない。
8ハンデス+記憶殺し+総督+ヘドロ、っていう謎の構成なんで、もう何がなんだか・・・これに鞭入ってるんだよ・・・?
少なくとも10戦以上はやらないと感想も何もないんだけど、初めてコントロール組んだから戸惑ってる。正直回し方がイマイチわからない。
でもこれもプレイの幅を広げる為。頑張るかのぅ・・・

うわー。

2011年6月23日 日常
叫びたいときもある。

M12

2011年6月22日 日常
あれ・・・?アンコのドラゴンがいるんだけど・・・
青のPWとか出てないけど、取り敢えず気になる奴ら。

・霊魂のマントル  1白
 プロテクションクリーチャーって初めての筈。しかし除去耐性が付くわけじゃないのが・・・

・ギデオンの報復者  1白白
 デカくはなると思う。でもセラの高位僧みたく飛行つかないし、微妙?

・ジェイスの文書管理人  1青青
 わけがわからない。読み間違いかと思った。青のトップレアかも。

・非実在の王  青青
 2マナのロード。かつイリュージョンに禁呪付与。個人的に期待してます。

・蛙変化  1青
 可愛い。

・ヴァーズゴスの血王  3黒黒
 まさかの狂喜を付与するロード。しかし吸血鬼のロードの癖に5マナ。

・チャンドラのフェニックス  1赤赤
 3マナのフェニックス。戻る条件が凄く緩い。打点が低いがどうなるか。

・炎破のドラゴン  4赤赤
 帰ってきた自分得アイドル。

・渋面の溶岩使い  赤
 ついにトーメントから帰ってきたエース。環境にやさしいナイスガイ。

・業火のタイタン  4赤赤
 再録タイタンズの片割れ。まぁ強いよね・・・?

・ガラクの大軍  5緑緑
 デカイ。使いようによってはコンボ組めるか?

・狩人の眼識  2緑
 トップアンコ。使い勝手がいいわけじゃないけど、危ないカードと思う。

・踏み荒らし  2緑緑緑
 復帰組。圧倒する暴走とはなんだったのか。

・原始のタイタン  4緑緑
 再録片割れ。ヴァラ、エルドラージがいなくなったとき、コイツの価値はどうなるのか。

・栄華の儀式  2緑
 未来予知から。EDHでは使ってます。しかし今回の緑は基本に戻った感じ。


大体こんな感じ。
しかし悪斬先生がいなかったり、タイタンが2枚しかいなかったりと、今の状態ではパワーバランスがひどい。特に白と黒。
神話が出きってないし、今どーのこーのいってもしょうがいないけどね。
バーラン掘り起こさないと。あと火葬。
あ、稲妻ちゃんお疲れーっす。

モチベーション

2011年6月22日 日常
保つのは本当に難しい。
まぁ情けないことなんだけど。

青白。

2011年6月22日 日常
青白ウィニーなんてどうだろう?とぼやーっと考える。
でも利点あるか・・・?

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