対策を考えてみる。
1:森を潰す。
2:ヴァラ自体を潰す。
3:土地ブーストをさせない。
4:コブラを潰す。
ぐらい?
森を潰すには海や際、廃墟とばし、酸スラ、獣などがあるから、どうにかして置かせない、増やさせない。
ヴァラには上の連中が刺さる筈。黒系ならハンデスして摘出しちゃうとか。
ブーストは裁き人、カウンター、ハンデス、侵略の寄生虫・・・は重いか?
コブラは各種除去が普通に効く。
アーマーとエルフ使ってる人間からすると、
・獣で割る。
・酸スラで割る。
・際で割る。
・裁き人で遅らせる。
・呪文滑りで避雷針。
ぐらいしか思いつかない。アーマーは、スカージさんがいるから結構序盤から攻めれそう。3Tに鋼かクエスト達成出来れば勝機アリ、ってとこかな。
エルフはわからないけど、蔦の4枠を獣入れるとかはアリかも。ギデオン潰しにもなるし。
取り敢えずこんなところ?
ミラクルと純鋼使ってビートしたいとか考えてるから、違う切り口で攻めるのも面白いかもしれない。
1:森を潰す。
2:ヴァラ自体を潰す。
3:土地ブーストをさせない。
4:コブラを潰す。
ぐらい?
森を潰すには海や際、廃墟とばし、酸スラ、獣などがあるから、どうにかして置かせない、増やさせない。
ヴァラには上の連中が刺さる筈。黒系ならハンデスして摘出しちゃうとか。
ブーストは裁き人、カウンター、ハンデス、侵略の寄生虫・・・は重いか?
コブラは各種除去が普通に効く。
アーマーとエルフ使ってる人間からすると、
・獣で割る。
・酸スラで割る。
・際で割る。
・裁き人で遅らせる。
・呪文滑りで避雷針。
ぐらいしか思いつかない。アーマーは、スカージさんがいるから結構序盤から攻めれそう。3Tに鋼かクエスト達成出来れば勝機アリ、ってとこかな。
エルフはわからないけど、蔦の4枠を獣入れるとかはアリかも。ギデオン潰しにもなるし。
取り敢えずこんなところ?
ミラクルと純鋼使ってビートしたいとか考えてるから、違う切り口で攻めるのも面白いかもしれない。
純鋼の聖騎士の値段が上がるかも。まぁ、即効性は装具役のほうが上なんだけど。
アーマーには入れてないから関係ないけど、普通に白単ウィニー組もうとするとちょっと考えないといけない。サーチがないから装備品を多めに入れたり、生体兵器を多く採用するとかしないと、これまでどおりにはいかないよね。
MOはヴァラと結構当たるイメージなんで、ヴァラ対策も考えないと。
何か、ここにきてやっとスタンが活性化しそう。やっぱり同じデッキばっかりより、色んなデッキ対策に悩む方が面白いよね。
アーマーには入れてないから関係ないけど、普通に白単ウィニー組もうとするとちょっと考えないといけない。サーチがないから装備品を多めに入れたり、生体兵器を多く採用するとかしないと、これまでどおりにはいかないよね。
MOはヴァラと結構当たるイメージなんで、ヴァラ対策も考えないと。
何か、ここにきてやっとスタンが活性化しそう。やっぱり同じデッキばっかりより、色んなデッキ対策に悩む方が面白いよね。
あのナイスガイが引退されるそうです
2011年6月20日 日常Jと石鍛冶が禁止告知。自分からするとふーんっていう。持ってないしね!
でもこれでヴァラと赤単かな?ヴァラが一強とかだったら以前に逆戻りなんだけど・・・
とりあえず、抹消者さんが息を荒げてたり、その他タフな野郎たちがアップを始めてるかも。
しかし青白コンが息をしないかもしれん・・・
まぁ、取り敢えず。
ジェイス、石鍛冶、お疲れさん!今度は下のフォーマットで逢おう!
でもこれでヴァラと赤単かな?ヴァラが一強とかだったら以前に逆戻りなんだけど・・・
とりあえず、抹消者さんが息を荒げてたり、その他タフな野郎たちがアップを始めてるかも。
しかし青白コンが息をしないかもしれん・・・
まぁ、取り敢えず。
ジェイス、石鍛冶、お疲れさん!今度は下のフォーマットで逢おう!
今組んでる緑単。
(クリーチャー 32)
・マナブースト
ラノワールの使者ロフェロス
ウッド・エルフ
オンドゥの巨人
ヤヴィマヤの農夫
森のレインジャー
桜族の長老
彼方地のエルフ
ヤヴィマヤの古老
ムル・ダヤの巫女
ジョラーガの樹語り
・除去
酸のスライム
ヴィリジアンのシャーマン
枝細工下げの古老
テラストドン
無限に廻るもの、ウラモグ
踏み吠えインドリク
絹鎖の蜘蛛
・サルベージ
デッドウッドのツリーフォーク
コジレックの職工
永遠の証人
ペラッカのワーム
・その他
ゼンディカーの報復者
氷河跨ぎのワーム
茨の精霊
鋼のヘルカイト
クローサの大牙獣
真実の解体者、コジレック
竜巻の精霊
(レジェンド 4)
クローサの拳カマール
迷える探求者、梓
グリッサ・サンシーカー
マナの座、オムナス
(その他のスペル 34)
・マナブースト
繁茂
自然の知恵
栄華の儀式
耕作
豊穣
スカイシュラウドの要求
ムオンヴーリーの酸苔
探検
俗世の教示者
未開の狩り
マナの反射
木霊の手の内
・除去
真っ二つ
砂漠の竜巻
自然の要求
自然に帰れ
忍び寄る腐食
木化
・ドロー
森の知恵
調和
・サルベージ
再供給
生き返り
・その他
宝石の広間
野生語りのガラク
隠れ潜む捕食者
進化の魔除け
歯と爪
緑の太陽の頂点
繁殖力
原初の命令
再誕のパターン
(アーティファクト 3)
稲妻のすね当て
屍の死のマント
大祖始の遺産
(土地 34)
ラッシュウッドの木立ち
ヤヴィマヤのうろ穴
樹上の村
平穏な茂み
苔汁の橋
巨森、オラン=リーフ
ウギンの目
カルニの庭
森 26
これをMOで買うには結構かかりそうな・・・殆ど借り物なんだけど。
統率者の構築セットが発売されたから、ジャンドとか白単とか組んでみたい。
(クリーチャー 32)
・マナブースト
ラノワールの使者ロフェロス
ウッド・エルフ
オンドゥの巨人
ヤヴィマヤの農夫
森のレインジャー
桜族の長老
彼方地のエルフ
ヤヴィマヤの古老
ムル・ダヤの巫女
ジョラーガの樹語り
・除去
酸のスライム
ヴィリジアンのシャーマン
枝細工下げの古老
テラストドン
無限に廻るもの、ウラモグ
踏み吠えインドリク
絹鎖の蜘蛛
・サルベージ
デッドウッドのツリーフォーク
コジレックの職工
永遠の証人
ペラッカのワーム
・その他
ゼンディカーの報復者
氷河跨ぎのワーム
茨の精霊
鋼のヘルカイト
クローサの大牙獣
真実の解体者、コジレック
竜巻の精霊
(レジェンド 4)
クローサの拳カマール
迷える探求者、梓
グリッサ・サンシーカー
マナの座、オムナス
(その他のスペル 34)
・マナブースト
繁茂
自然の知恵
栄華の儀式
耕作
豊穣
スカイシュラウドの要求
ムオンヴーリーの酸苔
探検
俗世の教示者
未開の狩り
マナの反射
木霊の手の内
・除去
真っ二つ
砂漠の竜巻
自然の要求
自然に帰れ
忍び寄る腐食
木化
・ドロー
森の知恵
調和
・サルベージ
再供給
生き返り
・その他
宝石の広間
野生語りのガラク
隠れ潜む捕食者
進化の魔除け
歯と爪
緑の太陽の頂点
繁殖力
原初の命令
再誕のパターン
(アーティファクト 3)
稲妻のすね当て
屍の死のマント
大祖始の遺産
(土地 34)
ラッシュウッドの木立ち
ヤヴィマヤのうろ穴
樹上の村
平穏な茂み
苔汁の橋
巨森、オラン=リーフ
ウギンの目
カルニの庭
森 26
これをMOで買うには結構かかりそうな・・・殆ど借り物なんだけど。
統率者の構築セットが発売されたから、ジャンドとか白単とか組んでみたい。
白アーマーに入れてるけど、働く場面が多い。
土地少ないので3マナはギリギリのところだけど、やっぱり1枚で2匹は強い。
鋼引いた後ではゴーレム5/5だし、電弧や燃えさし運びで焼かれず、先達にも一方的。というか赤に効くので入れてる。
速度負けしそうなら抜くかも。でもサイドアウトは寧ろ軍団兵。やはりタフネス1は死に易いし、事実上ショック付きだし。
M12で何が出るのか。カブー復活は噂であってほしい・・・
土地少ないので3マナはギリギリのところだけど、やっぱり1枚で2匹は強い。
鋼引いた後ではゴーレム5/5だし、電弧や燃えさし運びで焼かれず、先達にも一方的。というか赤に効くので入れてる。
速度負けしそうなら抜くかも。でもサイドアウトは寧ろ軍団兵。やはりタフネス1は死に易いし、事実上ショック付きだし。
M12で何が出るのか。カブー復活は噂であってほしい・・・
蔦なんて買えません。
2011年6月17日 日常今MOでメインのエルフ。
蔦がないので攻撃力は低いけど、堕落者のメイン採用で意外と勝てたり。
以下レシピ。
(33 クリーチャー)
4 ラノワールのエルフ
4 東屋のエルフ
4 銅角笛の斥候
4 エルフの大ドルイド
4 背教の指導者、エズーリ
4 獣相のシャーマン
4 ジョラーガの樹語り
2 ヴィリジアンの堕落者
2 森のレインジャー
1 狼茨の精霊
(8 その他の呪文)
4 緑の太陽の頂点
4 暴走の先導
(19 土地)
1 巨森、オラン=リーフ
18 森
(15 サイド)
2 酸のスライム
4 活力の力線
4 強情なベイロス
1 ヴィリジアンの堕落者
3 自然の要求
1 狼茨の精霊
オランとサイドの狼茨はいらないかも。
勝率は中々で、今のところ6割くらい。Cowには意外と勝つ場合がある。内にいる獣とかサイドに積んで、ギデオン・カーン対策にしたり、皮背さん入れて圧倒する暴走とか・・・はないな・・・
感染とか白アーマーにはあまり当たらないから対策してないけど、多くなってきたら必要かな?でも器用なデッキじゃないし、あんまり対策入れて速度落とすようなことは避けたい。
とりあえず安いからいいやw
蔦がないので攻撃力は低いけど、堕落者のメイン採用で意外と勝てたり。
以下レシピ。
(33 クリーチャー)
4 ラノワールのエルフ
4 東屋のエルフ
4 銅角笛の斥候
4 エルフの大ドルイド
4 背教の指導者、エズーリ
4 獣相のシャーマン
4 ジョラーガの樹語り
2 ヴィリジアンの堕落者
2 森のレインジャー
1 狼茨の精霊
(8 その他の呪文)
4 緑の太陽の頂点
4 暴走の先導
(19 土地)
1 巨森、オラン=リーフ
18 森
(15 サイド)
2 酸のスライム
4 活力の力線
4 強情なベイロス
1 ヴィリジアンの堕落者
3 自然の要求
1 狼茨の精霊
オランとサイドの狼茨はいらないかも。
勝率は中々で、今のところ6割くらい。Cowには意外と勝つ場合がある。内にいる獣とかサイドに積んで、ギデオン・カーン対策にしたり、皮背さん入れて圧倒する暴走とか・・・はないな・・・
感染とか白アーマーにはあまり当たらないから対策してないけど、多くなってきたら必要かな?でも器用なデッキじゃないし、あんまり対策入れて速度落とすようなことは避けたい。
とりあえず安いからいいやw
黒コンを組みたいけど資金がきつきつ。
鞭打ち悶えは持ってるから、中速ビートに寄せた方がいいのかしらん。
しかし完成品が買えないのでどうにもパワー不足。
納墓の総督なんか好きなんだけど、4マナ枠が大渋滞になりそうなんで入れにくい。
感染ビートにしても墨蛾さんがお高い。
やっぱりどこかで勇気を出す必要があるんだろうな。
鞭打ち悶えは持ってるから、中速ビートに寄せた方がいいのかしらん。
しかし完成品が買えないのでどうにもパワー不足。
納墓の総督なんか好きなんだけど、4マナ枠が大渋滞になりそうなんで入れにくい。
感染ビートにしても墨蛾さんがお高い。
やっぱりどこかで勇気を出す必要があるんだろうな。